· Leitura e debate de textos teóricos que focam a questão da história da leitura e da formação de leitores.
· Exercícios de leitura de textos ficcionais populares e autorais.
· Dinâmicas de entonação, voz e interpretação.
· Indicação bibliográfica.
ESTUDOS DE MÍDIA, TEORIAS DO TEXTO E NARRATIVA, LITERATURA COMPARADA
Postado por Gláucio Aranha às 09:36 Marcadores: histórias, ledores, oficina 0 comentários
Serão escolhidos 35 projetos nos gêneros coletânea de contos, poesia, romance e novela
A Secretaria da Cultura abre seleção de projetos para o edital de Publicação de Livros. Serão escolhidos 35 projetos que contemplem a publicação de livro inédito de ficção, nos gêneros: coletânea de contos, poesia, romance e novela. Os trabalhos selecionados receberão prêmio de R$ 15 mil cada. O valor máximo de apoio aos projetos selecionados será de R$ 525 mil.
Os interessados poderão se inscrever até o dia 1º de dezembro deste ano e o proponente deverá ser o autor da obra. Os projetos deverão ser entregues pessoalmente ou encaminhado Via Postal com Aviso de Recebimento (AR) ou SEDEX com A.R para o Núcleo de Protocolo e Expedição da Secretaria de Estado da Cultura. O endereço é Rua Mauá, nº51, Bairro Luz, São Paulo - SP, CEP: 01028-900.
Quem quiser mais informações sobre o edital, pode acessar o site www.cultura.sp.gov.br e clicar no ícone Incentivo à Cultura.
Postado por Gláucio Aranha às 15:33 0 comentários
GEORGINA PRODHAN
da Reuters, em Londres
Editoras do mundo todo irão se reunir em Frankfurt nesta semana, em meio a um ambiente de mudanças no mercado editorial que preocupa o setor há anos e para as quais poucos estão preparados.
Aparelhos de leitura como o Kindle, da Amazon, devem atingir o mercado de massa em breve, começando pela alta nas vendas prevista para o Natal, junto com os preços mais baixos, o aumento na confiança do consumidor e a melhor disponibilidade do aparelho fora dos Estados Unidos.
| Eric Thayer -6.mai.09/Reuters |
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| Ambiente de mudanças no mercado editorial preocupa o setor há anos e demonstra que poucos estão preparados para isso |
Como já aconteceu com as indústrias musical e de jornais, o mercado editorial enfrenta atualmente uma forte queda na receita com a venda de seus produtos físicos, entre CDs e livros, perdendo espaço para uma distribuição digital mais barata ou de graça.
"Enquanto isso, as editoras se distraem com reclamações sobre os preços de livros digitais, segurando o lançamento dos mesmos para que não afetem as vendas de livros físicos, enquanto assistem conformadas a ruína de seus negócios", disse a analista do centro de estudos
A Forrester estima que 3 milhões de aparelhos de leitura, ou e-readers, serão vendidos nos EUA este ano, e o dobro disso, no ano que vem, totalizando 10 milhões vendidos até o final de 2010 --excluindo outros tipos de telas digitais, como celulares.
(Fonte: http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u637015.shtml )
Postado por Gláucio Aranha às 13:01 0 comentários
) estou alegre ou sorriso :-( estou triste :-D desconectar sorrindo }:-> sacana :-] sorriso sarcástico ;-) piscando o olho :-P careta c/ a língua p/ fora 8-) uso óculos (:-|K- mensagem formal ||*( aperto de mão oferecido ||*) aperto de mão aceito ?:-) não entendi @&:-) estou confuso (:-...msg de cortar o coração :-S assunto sigiloso | :-X beijões (:-) sou careca :-x beijinhos P-) sou pirata :-# censurado |-) estou com sono :'( chorando |-O morrendo de sono <:-) palhaço O:-) anjo / inocente :-{) tenho bigode @:-) novo penteado :-V gritando :-W falando forçado :-) | []'s abraços :-* com soluços :-O bocejando :/i não fume :-C inacreditável :-B estou babando :-| muito desgostoso :-? lambendo os lábios :-)) gargalhada (:-$ doente (:-& com raiva (:-( muito triste :-(=) linguarudo %-) quebrei o óculos :-)<* falando várias coisas |
Postado por Gláucio Aranha às 02:10 Marcadores: hipermídia, hipertexto, imprensa, internet 0 comentários
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Página do MEC | Página do Salto para o Futuro |
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No site www.virtualbooks.com.br, há livros digitais grátis em português, em inglês e em outras quatro línguas. “Vinte Mil Léguas Submarinas”, de Júlio Verne, “Os Lusíadas”, de Camões. | |||
Som, imagem, texto, vídeo, objetos virtuais de aprendizagem e ferramentas interativas podem ser consultados e usados em http://portaldoprofessor.mec.gov.br/, site do Ministério da Educação. | |||
Outras 18 mil bibliotecas compõem o catálogo do www.libdex.com, no qual há dezenas de endereços virtuais para cada nacionalidade. International Children Digital Library (www.icdlbooks.org) traz publicações digitais ilustradas. | |||
Poesias, contos e romances compõem o acervo online. Nele, autores como Machado de Assis – que tem seus manuscritos digitalizados em www.machadodeassis.org.br – se misturam a escritores menos conhecidos, que têm na Internet uma aliada para popularizar as suas obras. | |||
Postado por Gláucio Aranha às 02:09 Marcadores: hipermídia, hipertexto 0 comentários
Postado por Gláucio Aranha às 02:05 Marcadores: hipermídia, icônica, linguagem 0 comentários
Quanta Academia. Curso de Férias. Carga horária: 15 horas. De 18 a 22 de Janeiro de 2010 - Segundas à sexta-feira das 19 às 22h - Preço: R$ 289,00 na Vila Mariana, São Paulo, SP - Faixa etária: a partir de 14 anos
ROTEIRO PARA HISTÓRIAS EM QUADRINHO com MARCELA GODOY
Informações Gerais:
Não vale à pena contar uma história se ela não é boa. Este é o princípio básico de qualquer profissional que deseja escrever um livro, filme, animação ou Histórias em Quadrinhos. Mas só isso não basta, o profissional deve ter em mente o principal... Nenhuma idéia, por melhor que seja, sobrevive a um desenvolvimento e uma condução ruim de seus temas. Assim como idéias não tão boas assim, podem ficar muito interessantes quando bem contadas.
A oficina de ROTEIRO PARA HISTÓRIAS EM QUADRINHOS, criada por MARCELA GODOY (saiba mais sobre este profissional no link PROFESSORES), tem como objetivo aplicar as principais técnicas utilizadas por escritores na criação de roteiros para HQ, no sentido de conceitualizar, estruturar e desenvolver com sucesso boas histórias.
Trabalhando concisamente os principais temas e elementos estruturais da composição literária, adaptados para a criação de roteiros para HQ, esta oficina consiste no estudo de estilos de estruturação usando como referência autores como Will Eisner, Ítalo Calvino e Edgar Allan Poe.
Faixa etária: a partir de 14 anos
Carga horária: 15 horas
De 18 a 22 de JANEIRO - Segundas à sexta-feira das 19 às 22h
Preço: R$ 289,00
PRINCIPAIS TÓPICOS ABORDADOS
- Elementos Básicos da Composição Escrita: Criação de personagens - Substância, contexto e proporcionalidade - Começo, meio e fim - literatura na Era Vitoriana / Mitologia e Ficção Científica
- Elementos Básicos de Roteiro para HQ - O diálogo entre o artista e o escritor - Linguagem de roteiro - Timing e movimento - O uso dos recursos metalingüísticos – oficina de criação.
LISTA DE MATERIAIS PARA O CURSO
Caneta, caderno e lápis.

Postado por Gláucio Aranha às 01:45 Marcadores: comics, estudo de narrativas; narratividade; roteiro, hq 0 comentários
Postado por Gláucio Aranha às 00:22 Marcadores: google, livro eletrônico 0 comentários
Roteiro para Mídia Eletrônica - Tv, Rádio , Animação e Treinamento Corporativo
Autor: Robert B. Musburger
Editora: Campus
Sobre o livro:
Em "Roteiros para Mídia Eletrônica", Robert B. Musburger elabora um guia abrangente no intuito de ajudar quem quer começar a escrever para rádio, cinema, publicidade, animação, televisão (originais e adaptações) e Internet (jornais na Web, sites de entretenimento e comércio on-line). O autor fornece dados históricos dos textos específicos de cada mídia, dicas do bom uso das palavras e significado das siglas mais usadas. Nos tópicos, Musburger descreve as técnicas de escrita, começando pela idéia, passando pelas storyboards, desenvolvimento de enredos, proposta comercial, e todos os pormenores dos processos de produção.
Postado por Gláucio Aranha às 16:51 0 comentários
Tese de doutorado
Criatividade em ação: roteiros de animações virtuais elaborados por alunos de ensino médio em física
Vinha, Maria Lúcia
Resumo
Este trabalho tem como objetivo principal apresentar critérios norteadores de escrita criativa em roteiros de animações virtuais. Através de pesquisa bibliográfica e documental se buscou sistematizar conhecimentos referentes à criatividade no âmbito escolar e mais especificamente, no âmbito das ciências, com recorte para o caso de roteiros elaborados por alunos de ensino médio em aulas de Física visando produção de animações virtuais. A produção desses roteiros foi alicerçada pelo Projeto de Expansão do Laboratório Didático Virtual de Física (LabVirt), da Escola do Futuro da USP, desenvolvido no segundo semestre de 2004, onde foram envolvidas diversas unidades da USP tal como a Faculdade de Educação, através do Curso de Licenciatura em Física na Disciplina de Metodologia do Ensino de Ciências, que foi responsável pela preparação pedagógica dos professores, pelo recebimento dos roteiros e pelo encaminhamento dos mesmos para as outras equipes que ficaram responsáveis pela produção artística e pela programação. Nesse Projeto, uma das funções da equipe da Faculdade de Educação foi a de orientar os professores quanto à estruturação dos roteiros levando-se em conta uma relação existente entre um bom roteiro e uma boa animação virtual. Como ponto de partida sabia-se que um bom roteiro deveria conter aspectos criativos e aspectos formais. Isso gerou uma necessidade de se definir o que se entendia por aspectos criativos já que os aspectos formais não apresentaram dificuldades de definição. Esta pesquisa se constituiu num desdobramento dessa necessidade e os Testes de Escrita Criativa de Torrance, com critérios elaborados para avaliar escrita criativa em histórias infantis, na década de 1960, foram adaptados para o caso dos roteiros. De uma listagem de 108 roteiros cadastrados no acervo da Faculdade de Educação, foram escolhidos aleatoriamente cinco deles que tivessem representatividade de diferentes escolas os quais foram avaliados pela autora desta pesquisa e por juízes, com vistas à validação desses critérios, que depois de validados serviram para análise de outros dez roteiros representativos de diferentes escolas, também escolhidos aleatoriamente. Concluiu-se que a elaboração de roteiros por parte de alunos os coloca numa situação propícia às suas demandas contemporâneas e abrem espaços para a criatividade. Concluiu-se também que os critérios elaborados por Torrance para avaliar escrita criativa em histórias infantis permitem uma adaptação e são válidos para nortear a escrita criativa em roteiros de animações virtuais.
Texto completo: http://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/48/48134/tde-31052007-114551/publico/TeseMariaLuciaVinha.pdf
Postado por Gláucio Aranha às 12:25 0 comentários